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El videojuego multijugador de “The Last of Us” fue oficialmente cancelado

La desarrolladora, Naughty Dog, explicó que la decisión se tomó con fines de concentrarse en sus obras para un jugador.
Viernes, 15 de diciembre de 2023 a las 13:40

Luego de años en desarrollo, la desarrolladora de “The Last of Us”, Naughty Dog, confirmó el último jueves que el título multijugador de la saga en cuestión fue cancelado, al explicar que la decisión se tomó con fines de concentrarse en sus obras para un jugador.

A través de un posteo de blog, la compañía confirmó: “Sabemos que muchos de ustedes anticiparon noticias del proyecto que llamamos “The Last of Us Online”. No hay forma fácil de decir esto: Tomamos la decisión increíblemente difícil de detener el desarrollo en ese videojuego”.

Seguido a esto, expresaron que saben que esta noticia será “dura” para muchos, en “especial” a la comunidad de “The Last of Us Factions”, tras lo cual afirmaron que ellos están “igualmente devastados”, ya que anticipaban “ponerlo en sus manos”.

A su vez, relataron que el equipo multijugador estuvo en preproducción con el título desde el desarrollo de “The Last of Us Parte II” (lanzado en 2020 para PS4), con fines de crear una experiencia que ellos sintieron como “única” y con “potencial tremendo”.

A pesar de que resaltaron que la jugabilidad se puso más “refinada y satisfactoria”, y que estuvieron “entusiastas” con respecto a la dirección en la que se dirigían, la “escala masiva” de su ambición se volvió “clara”.

“Para lanzar y soportar The Last of Us Online, tendríamos que poner todos los recursos del estudio para soportar contenido post lanzamiento por años siguientes, impactando severamente el desarrollo en videojuegos de un jugador futuro. Así que, teníamos dos caminos en frente de nosotros: volvernos un estudio exclusivamente live service o continuar concentrándonos en videojuegos de un jugador narrativos que definieron la herencia de Naughty Dog”, explicaron.

Aun así, manifestaron que están “increíblemente orgullosos” de todos en el estudio que “tocaron este proyecto”, y que los aprendizajes e inversiones en tecnología del título de trasladarán a como desarrollan sus proyectos y será “invaluable” en la dirección a la que se dirigen como estudio.

“Tenemos más de un videojuego de un jugador nuevo ambicioso en el que estamos trabajando acá en Naughty Dog, y no podemos esperar para compartir más acerca de lo que vendrá después cuando estemos listos. Hasta entonces, estamos increíblemente agradecidos con nuestra comunidad por su soporte a través de los años”, concluyeron.

Vale mencionar que el próximo videojuego de la desarrolladora será una remasterización de “The Last of Us Parte II” para PS5, similar a “The Last of Us Parte I” (lanzado el año pasado).